免不了一些倒霉的玩家死了,但好在最后人数稳定在了五千九百多万,死亡人数从整体来看并不是很多。
这些被投放在野外的玩家都是因为没有标定的坐标,没有亲朋在这个世界,而且基本上在野外的都是一些年轻人,初始属性也不低,跟他们第一批差不多。
系统也是很有意思,有一套自己的规则,甚至还有自己的温情在内。
不过免不了有一些玩家还是倒霉的。
夜幕降临,鹡鸰领地灯火通明,因为之前做了亮化工程,现在领地的夜晚不再是某一点摇曳着一抹火光。领地里是无数个失而复得的家庭,大家聚在一起自发的载歌载舞,基本上所有人脸上都带着笑意,大家做着各种交流和交易。
新老玩家之间的隔阂,瞬间消融,而且当新来的玩家知道鹡鸰领地在这个世界的地位时也纷纷庆幸,带上一些骄傲,对于自家的亲朋能够留在这样的领地也是大家赞赏,无形中就增加了领地的凝聚力。
不过有人的地方肯定就有江湖,有一些争端和矛盾,但现在这些矛盾还不足以影响整体的情况,领地令牌本身还有稳定领地的效果,基本不用担心。
团团作为领地的灵也能够及时发现问题。
而且领地的很多建筑和机制都让新来的玩家们跃跃欲试,想要闯出一番天地。
不同于第一批玩家,新来的玩家们没有经历太多的苦难和打击,因此有着更昂扬的生机,再加上“前人”的经验,一个个居然看起来很有冲劲儿。
纪苓想了一下,其实不能小觑这些年长的叔叔阿姨,他们虽然年龄稍长,但其实他们有着更丰富的人生,曾经成长的环境也不一定有小辈那么安稳,甚至有不少长辈是做那种高强劳动力的工作的,说实话……