最后在心中感叹:这款游戏的模拟度实在是太高了,不过是末世背景中可有可无的路人背景板罢了,神态竟然如此逼真多样。
她甚至都有些怀疑,游戏制作商是不是采用了什么新的游戏技术,不然这得需要花费多少个小目标的经费。
她不得不承认,虽说这款游戏存在着挂羊头卖狗肉的嫌疑,但在她玩过的这么多款类型不一、形式多变的求生游戏中,这一款给她的末世感最足,就连这样微不足道的小细节也能照顾到了。
她心中更是油然而生一种末世降临的真实感,游戏和现实的分界线一度失守。
脑海中虽然杂七杂八的想着,但她眼中的警惕却没有放松半分,她提着唐刀一口气下到底楼,正想要感叹自己的运气不错,没有遇上经典的“大眼瞪小眼”环节时,忽然后背一凉,一股名为“危险”的情绪在她体内开始横冲直撞。
她眼皮一跳、呼吸一顿,握紧唐刀的手也下意识用力到发白,身体如同紧绷的琴弦,面上却越发的冷静,双眼如同x光一般扫视着周围,搜寻着潜藏在暗处的敌人。
“宿主,小心背后!”随着系统提示音落下,孟裴宁敏锐的察觉到一道乌青色的影子向着自己扑来,后背若有若无的感受到利爪刺破空气的“簌簌”声,她顿时起了一身鸡皮疙瘩,脖子一僵,抑制住下意识想要转头的冲动,大步跑出了对方的攻击范围后,她才转头望去,视线定格在二楼铁栏杆处定格。
那是一只平躺着丧尸。
对方手长脚长,裆部过线,全身瘦得跟竹竿一样的,肢体出乎意料的灵活和柔软,两只脚勾住栏杆也毫不费力,出乎意料的轻松。
楼道灯光昏暗、久未修理,再加上对方宛若一条扁平的直线,几乎要和狭长生锈的铁栏杆融为一体,这也是为什么孟裴宁没有在第一时间发现对方的缘故。
前面说过0阶丧尸大多身体僵硬,行动速度缓慢。