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/狂信者:兔人阵营。被查验时身份为“镇民”。当兔人死后,方可在夜间活动,此前不与食人 兔、兔人一起活动。1张狂信者牌已发放完毕。/

/盗贼:未知阵营。第一晚在两张随机身份牌中择其一为其身份。1张盗贼牌已发放完毕。/

/吹笛手:未知阵营。第一晚任意选择两张身份牌,将其连成情人。若情人均属镇民阵营,则情人为“镇民情人”,吹笛手胜利条件同镇民阵营。若情人均属于兔人阵营,则情人为“兔人情人”,吹笛手胜利条件同兔人阵营。若情人分属两个阵营,则情人为“异教情人”,吹笛手与情人结成异教阵营。注意,当一个情人死去,另一个将同时死去。1张吹笛手牌已发放完毕。/

/游戏规则:

1黄昏镇的时间仅限于下午2点至凌晨1点。

2下午4点-下午6点,为公投时间,请各位玩家于礼堂集体讨论并选出当日放逐对象。

3夜间10点-夜间11点,为镇民阵营灵媒师、占卜师、骑士使用技能时间,情人幽会时间。

4午夜11点-凌晨12点,为兔人阵营活动时间,兔人阵营将在此时决定击杀对象。

5除公投时间、幽会时间、兔人阵营夜间活动时间外,玩家不能互相表明身份。/

/胜利条件:

镇民阵营:兔人阵营及异教情人全数被清除。

兔人阵营:镇民阵营及异教情人全数被清除。

异教阵营:兔人阵营全数被清除且两个情人存活至最后/

/身份牌信息已全部发放至各位玩家房屋中,请各位玩家于晚上10点前回到各自房屋中并确认各自的身份牌/