怪谈根本不需要制造什么妖魔鬼怪,什么妖魔鬼怪带来的负面情绪都比不上后者源源不断。
程煜舟越来越觉得,自己要建设的不是“怪谈”,而是一个“普通的世界”。
[世界]
这个词再度引发程煜舟深思。
这座庄园由两个模块组成,燕子和他构建的是“怪谈”,而[世界]则给与了人类在怪谈里存活的“规则”。
“规则”,即[世界的善意]。
几乎在怪谈诞生的瞬间,[世界]就发现了他,往里面注入了[善意],可为什么至今还未来清缴?
如果这座怪谈变得与外面的“世界”完全一样,那[世界]还有清缴他的必要么?
归根结底,[世界]为何要清缴怪谈?
常理来想,是因为怪谈对[世界]里的生灵造成了侵害。
但按照负面情绪产出最大化的理论思路,对生灵侵害效果最强的不是妖魔鬼怪,而是正常世界的社会形态。
某种意义上,说不清对人类有害的是[怪谈]还是[世界]。
回归当下,只要人死,就能离开怪谈。
让人们在怪谈存活下来的“规则”真的是[善意]么……
程煜舟隐约窥探到了一丝光亮,但缺少其他视角的佐证,这些单方面的猜想和推断无从辨认真伪。
唯一的第二视角燕子,已经离开三年了。
燕子如它离开前所说的,再也没有回来过。所谓的[世界的爪牙]也未曾露面。
怪谈领主的力量越强,怪谈与外界时间的流速差就越大。
时间流速对怪谈内部的人事物没什么意义,但对躲避[世界爪牙]的抓捕十分有效。