倒是可以像系统的前任们,给玩家们体验传统的惊悚无限流世界。

一样抹去乐园和副本的存在,但玩家进第二期和后面几期时,不会忘记前面发生的事。

如此一来,沉浸度又提高了。且这个模式,还可以与其他副本互通。

忽然,于望坐起来了。

“怎么?”闻人惊见他突然像是想到什么好主意,问着。

于望哼哼一笑,开始跟闻人惊说自己的想法。

星璇那颗星球,目前他是盯上了,但还没有到手,建设也要等前面的项目都建完,一时半会儿还玩不到。但困难模式不是啊,这是他一早就建好的。

简单和普通模式可以看做娱乐模式,出来的玩家玩乐园的其他项目,在商业区消费,可以看做不受影响的“现实世界”,而困难模式,则可以独立出来,成为真正的诡异世界。

也就是说,一旦玩家选择了某个副本的困难模式,就真正开始了惊悚世界的冒险。

玩家们通过副本之后,依然能传送出本,但乐园是看不见的,只能看见中央广场和神像。所需的生活物资,全部通过玩家商城使用积分购买。

而住宿,就可以直接抄前辈们的作品了,类似传送时的单人间一样,每个玩家都会有自己的宿舍,只不过面积不会太大。

整个宿舍仍在乐园范围内,只不过,空间不在同一维度。正常的游客们看不见惊悚世界里的玩家,玩家们也看不见乐园里的游客。