跳火圈、扔飞刀、高空走绳,诸如此类。
副本名称是《动物与人》,最后这个死亡陷阱,只要玩家仔细审题,不要跟着副本的节奏走,其实很容易就能判断出来。
闻人惊这个曾经的榜一,一听也是秒懂:“不虐待动物,拒绝动物表演,才是副本核心。”
于望:“嗯哼。”
在训练阶段,与动物友好相处,动物就不会攻击玩家,在表演节目上不安排致命的节目,玩家自己也不会死亡。
是个货真价实的低难度副本,甚至连诡异都不会怎么出现,比《小巷》还简单。
预计后续副本惊悚值收益也少,于是于望想了想,又添了点:
1、变成动物的玩家不会立即淘汰出局,死亡才会彻底淘汰;
2、动物玩家逃离动物园可独自参加马戏团考核,考核成功即能恢复成人类,参加比赛。
闻人惊看他新加些两条,分析道:“死亡才淘汰,没死就要继续活着,活着就能看着餐厅的员工如何杀死自己,体验死亡恐惧,从而产生收益。”
“而逃出动物园参加考核,这个考核,应该也都是高难度的考核。没通过就是死,通过了,玩家就会以为只有这样的节目才能得高分,但实际上却相反。”
于望满意点头,不错,懂他。
最后的节目评分,并不是传统意义上的精彩而定,而是以动物们的舒适度而定。