这并非是那些前任们吝啬,诡异们的力量可不弱,低级诡异们是工具是消耗品,而像言诡这样的大诡,却是需要防备的。

每一次的惊悚游戏开启,都会出现极其厉害的闯关者,游戏的终点就是神位,那些已经在位子上的神,当然不可能让那些人登顶。可游戏规则一旦制定,受约束的便不单是闯关者。这时,这些神明,就需要大诡们,然而大诡们,每一个都是会思考的,有意识的,不像低级诡异那般好掌控,难保它们不会生出异心。

就像古时的大将,帝王既需要他们镇守边疆,却又时刻忌惮着他们的力量,忧虑他们噬主。

可祂们却忘了一个简单的道理,你都没有付出等值的酬劳,凭什么要求它们全力对抗?

忠诚?它们有啊。无法背叛?它们没有背叛啊。是闯关的玩家太强了太聪明了,它们不敌罢了。

游戏嘛,有输有赢,是常态啊。

今日你赢了,你为主,他日你输了,那当然也会被踹下来。

也有走奇葩路线,跟诡异们大玩后宫游戏的,但那种只会死得更快。历任主神的防备可不是杞人忧天,有实力的诡异,谁没还没点野望了?

种种想法不过一瞬,言诡很快点头应是,只是表情多少有点复杂。一对比,于望是否对它们也太放心了?诚然这个禁制不算多大的事,但事情完全交给它来做,这里面可以操控的空间,还是挺大的。

不过言诡想到日日都能听见其它诡异们对于望的拥戴,又理智地放弃了搞事的念头。

算了,它还是安分地当它的古文老师吧。除了不能随便出乐园,它的自由度可以说是所有诡异里最高的,权限也是。

思及此,言诡又露出了平时温润的笑,对于望道:“主人请放心,在下今日就会完成。”