4、部分员工将会索要小费;

5、园区内安保设施不全面,会有扒手出没。

半价票过期,需补票;

不吃园区内的食物,玩家体力急剧降低;

不在园区内住宿,玩家精神值会急剧降低,最终被诡异同化,但玩家的速度足够快,第一天就通关,自然就不需要住宿;

员工要小费玩家不给,那就有一定概率会遭到员工的报复。

最后一条就是个隐藏了,扒手会偷游客的钱,但如果玩家能抓到扒手,就会有三个选项:一是私吞扒手身上所有的钱;二是将扒手交给保安;三是隐藏成就。

把扒手交给保安,又可能出现三种情况,玩家一无所获;保安感谢并送玩家一件道具;保安恼羞成怒反诬陷玩家盗窃,因为被抓的扒手是保安亲属。

而第三种隐藏则是,先私吞扒手的钱,再带着扒手找员工,投诉保安玩忽职守,从保安手里再敲诈一笔。

没办法,于望上一秒想到设定,下一秒脑子里自动就有了应对方案。

他记得到现在好像都还没有人拿到美术馆那个关于钱的隐藏成就呢。和美术馆的隐藏成就相比,游乐园这个要简单一些,应该会有玩家拿到吧?