“切!真有本事你去闯个困难模式我看看?”

“我靠!我不信你敢!”

“你敢我就敢!”

两个玩家你挤我一下我挤你一下边说着边走远了,薛峰却从两人的对话中,提取到一个新的信息。

困难模式。

会不会是这才是正确方式?

“困难模式啊……”于望在看乐园的玩家排行,排行榜目前比较单一,只是积分排名,后缀会显示玩家的战绩,通关几个副本,几个a以上的评分。

但不会显示通关副本的难度。

自从设置了副本的难易程度后,于望更关注的是赚了多少惊悚值,这会儿也是想起来了,困难模式,就跟系统提过数次的惊悚无限流非常接近了,只除了不会真的死人这一点外。

于望知道,当一个副本形成后,它自己就会有一定判定,比如玩家们人数增多,难度增大,通关所得的积分也会更多这一点,就很智能。

所以相应,当困难模式与惊悚无限流相差无几时,在无限流中默认的隐藏奖励,也会随之发放给通关困难本的玩家们。

也就是,升级。

就像游戏一样,通关一个副本了,玩家会获得经验值,经验值到达某一个数值时,玩家等级就会提升,从而提高各项数值的上限。

困难本是一直都开着的,拥有分线的《小巷》和《校园》更是玩家们的热门选项。但那难度摆在那儿,到目前为止,通关的人数极少,一百个人里能有一个就不错了。