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而天幕外则地形复杂。

山谷、河流、沼泽、雪山等各种地形,分布在荒凉的c、d、e等区域。

因为是联机模式,三人眼前同时弹出一个免责声明。

【本作品纯属虚构,游戏中的人物、事件,均与现实无关。】

直到走到这个流程,林别歌这才反应过来,这不是真实世界,而是游戏。

林别歌大惊:“卧槽,虽然早就听说火种的口碑很好,但没想到做这么好。我还以为世界上只有美食经营游戏好玩呢。”

南卦还沉浸在刚才的史诗级画面中,没有走出来,眼泪哗啦啦往下流。

林别歌不解:“哭的点在哪里。”

有那么催人泪下吗?

陶影伸手擦过南卦的脸颊,眼泪在手中化作蓝色的粒子,消失在空中。

陶影点头:“大概能理解。”

片头的分镜是海台科技的总裁和莱大艺术系学生一起设计的。

《火种》的项目组很小,一开始的团队甚至不超过十个人,记得是三个程序,五个美术,一个投资人兼策划。

一群年轻人怀揣梦想,熬夜两三个月,停停改改才打好初稿。

后来团队壮大后,又在每一部分做了细化,最后出来的效果非常精致,堪比高质量电影。

陶影第一次看到成品的时候,也很受触动。

她点点头:“太空与流浪都是容易让人流泪的。”

南卦吸吸鼻子,回话道:“我现在确定小影确实是个浪漫主义者。”

“那我呢?”林别歌反问。

“没有心的石头。”

“……”