也就是说在没有保底的情况下,什么时候抽都是一样的,也就是要不要有个仪式感的问题。
唐辛思来想去,觉得还是没有必要,还不如立马将卡都抽了,比起抽抽抽的快乐,他还是选择先提升自己的生存能力。
不过以后他要是变得足够厉害,不需要每次十连一出现就直接抽,说不定就能多攒一攒,享受抽卡抽到爽的乐趣。
现在肯定是什么都攒不住的,叹口气之后,在小章鱼的鼓励目光之下,抽第二次十连。
抽卡这种东西就是一回生两回熟,比起第一次没见识的忐忑,此时唐辛多了一份老狗般的淡定。
这大概就是成长吧?
唐辛老气横秋感慨,然后第一时间就翻随身储物空间多了哪些东西。
保底的食物和水,这次运气还算不错,食物和水各两份比较均衡。
还有一套日常服装,这次同样有两粒种子,不过不是沙棘,而是沙枣和红柳。
说种子并不太准确,应该是小树苗,这两种也是能够适应沙漠环境的植物。
不过一样就只有一棵,考虑到存活率的问题,像这种独苗苗唐辛还是不敢随便动手。
毕竟每次必出的是食物和水,并不是种子植被这一类物品,更别说种子还具有随机性。
唐辛其实也不太明白抽卡天赋中种子的具体划分是什么,他之前以为种子都是那种还没发芽的小东西。
结果抽出树苗他才发现,他似乎误会种子这个分类。
这个分类叫种子,但抽出来的东西不一定是真种子,很有可能是幼苗或者小树状态,这些同样被归为种子。