经过刚才这段时间,那个摊主周围已经没多少人了。苏十三过去,假意挑了挑道具,然后故作高深的说:“这些偷盗类道具我觉得有个共同点,你知道是什么吗?”
“什么?”摊主疑惑又好奇的问。
她这些道具虽然都能用来偷东西,但确实是能力各异。有空间转换的,有加强手上功夫的,有吸铁石那种的……她根本想不到什么共同点。
苏十三做出一副朽木不可雕也的模样,提醒到:“它们在使用和表现上有共同点,我都这样说了你还想不到吗?”
假如对方想到了,那她的问题迎刃而解,之后副本里就专门针对这一点狙击玩家的偷盗道具。假如对方想不到也没关系,她就假装话不投机转身离开,怎么都不会吃亏。
而她的态度成功激怒了摊主,摊主自诩自己也是个偷盗高手,怎么可能回答不了这样一个问题?
绞尽脑汁苦思冥想了一会儿,她突然眼前一亮:“我想到了!每个道具使用的时候,因为都需要选中一定目标,所以玩家会在使用道具时变得全神贯注!”
这个答案好像也可以用,不过就只能自己用了。作为精神力超过100的人,只要细心观察,她完全可以察觉到玩家有没有突然集中注意力。
一但玩家突然集中注意力,很可能就是在使用这类道具,到时候想办法让原住民看看谁丢东西了就行。
有点遗憾于没有能直接作用在原住民身上的,让他们能自动防御盗窃的方法,但那只是妄念。真要有这样的方法,早就有其他建造师发现了。所以现在这样就很不错,起码找到了一定的反制手段。