说到这里,就要涉及到b级建造师需要知道另一件事了:“b级副本蛮多的,有不少都是续航比较久的那种,甚至是能一直存在的。再加上一个副本能容纳30个玩家,所以玩家的选项很多。b级玩家可以通过副本名字,在几个副本里选择自己要去的。门票可以强制玩家选择自己的副本。”

苏十三:“……”

何至于此?

c级副本还是玩家一茬一茬抢着来,根本收割不过来,“恐怖生存游戏”都要催着建造师的副本。到了b级就反过来了,根本没人参加?

这反差也太大了吧!

“b级副本这么缺玩家参加吗?”她诧异的问,“还需要建造师亲自去玩家主城,貌似被发现身份的风险拉客?”

要真是这样,那“恐怖生存游戏”就应该对玩家和建造师的整体结构做出调整,而不是让c级建造师忙的要死,b级建造师闲的去拉客。

见她有点误会了,系统连忙解释:“不是这样的,b级副本不缺玩家参与,只是参与的玩家人数会比c级少很多,大概每天只能使用几次的样子。”

诚然b级玩家人少,副本能容纳的人数也多,玩家的可选择性更大。但b级建造师的足够少的人数,和可以制作别的等级副本充数的制度又很好的弥补了这一点。

“那为什么要做副本门票招人?”苏十三疑惑的问。

“因为参与的玩家越多就能赚越多积分啊。”系统理直气壮的回答,然后声音变得阴险起来,“况且通过门票进入副本,不限玩家等级。如果建造师你把门票发给c级玩家,他们也能通过门票进来。”

此言一出,苏十三不由得愣了一下。前面多赚积分的言论当然没什么问题,b级想冲进a级,本来就有很多玩家会攒很多积分,雇佣s级npc帮忙,就像之前的【斯巴达】一样。