毫无疑问,这个副本的核心玩法其实是拉拢居民。毕竟玩家和npc加起来,手里的人数也才600人。

居民数量倍杀他们,其中更有拿武器的人。如果能获得居民的支持,那这个副本就几乎可以提前宣告胜利了。

而之所以说这个副本是战争与游戏都结合,是因为副本内还有一个特殊设定——物资卡牌。

物资卡牌顾名思义,就是里面有物资的卡牌。这些物资不止包括食物和水,还有药品武器等等。但只有最开始副本规定的30位首领能拿到它们,这也是这个副本里,原住民愿意给首领当士兵的原因。

除了这些物资卡牌,城市里基本没什么物资。所以想要养活自己手下的200人,并不断招揽新人,首领就势必需要争抢这些物资卡牌。

兵种、攻城、招兵、卡牌、联合……一款内容很丰富的游戏,但无疑和恐怖沾不上半点关系。

苏十三忍不住询问系统:“这种副本真的能给你们提供能量吗?”

高等级玩家恐怕早就习惯了在副本中死亡,像这种完全不恐怖的副本,她很难想象谁能为其贡献恐怖情绪。

“其实‘恐怖生存游戏’不止需要恐怖情绪,不过那是最容易获得的能量,就像你们人类的米饭面食一样。”系统旋转着回答,“所以对低级建造师,我们统一的回答就是游戏需要恐怖能量。”

苏十三理解的点点头,这种事在等级低的时候知道的多并没有什么用处,换做是她也会简单回答的:“那你们还需要什么能量?”