在所有副本里她的职责都大差不差,就是扮演一个话事人,负责交代背景和讲述规则,偶尔充当裁判。
没错,裁判。在这五个副本里,有两个是对抗性竞技类副本,都是c级本。
能让玩家对抗的副本啊,苏十三了然。难怪他们是奔着保平去的,这种副本的确可以无脑保平,最差也是死一半人,最好能达成只剩一名玩家。
不过她现在还不能做这种副本,苏十三之前问过,玩家对抗类副本最低要到c级才能建造。她现在充其量能搞一个卧底,还必须自己给卧底贡献一个道具奖励。
“可我不明白,按照这种模式,岂不是只要升到c级就高枕无忧了?”何飞仙不解的问。虽然她觉得自己应该升不到c级,所以没什么后悔的。
可是想到只要升到c级,就不会朝不保夕,没有淘汰风险了,还是忍不住羡慕。
“当然不是,c级的对抗类副本要有至少两个能让对抗双方合作的方法。”见苏十三没有说话,系统回答道,“b级之后是一个,但最少也要有一个。”
“恐怖生存游戏”里副本的基础要求就是没有必死的局面,所以哪怕是竞技类负责,也一定有能让双方合作通关的方法。
苏十三觉得这一点还挺不错的,如果一个副本没有任何活路,哪怕是一部分人没有任何活路,那都是一件很无聊的事。
只有有活路,玩家才会拼命挣扎,才会真心害怕自己被淘汰,那样才会有成就感。如果一开始就知道有一方,甚至是全体都没活路,玩家心里恐怕就不害怕了。
苏十三喜欢看到他们恐惧的样子,就像猫抓老鼠时喜欢看老鼠挣扎一样,死气沉沉的她反而会觉得没劲儿。