1麻烦霉运(被动技能):幸运值降低20点, 换取生命力增加60点。

2麻烦闹钟(主动技能):选定数量相同的玩家和诡异作为目标, 所有目标人物传递一枚定时闹钟, 闹钟铃响时, 持有闹钟的目标将强制承受500点伤害。冷却时间一小时。

3麻烦礼物(主动技能):选定不限数量的玩家作为目标, 他们将获得有增益或减益效果的随机礼物。冷却时间一小时。

谢亦安正和封肆点评着两个许向北的一招一式,突然一只奇怪的闹钟砸了过去。

“哒哒哒……”

指针走动的声音突兀地响起, 两个许向北一边打架,一边控制不住地互相传递起闹钟来。

“麻烦精,谁准你用技能的!”其中一人恼怒地说道,瞪了她一眼。

麻烦精眼神一亮,“哇,向北哥,我知道哪个是你了!”说完, 她又掏出一个礼盒扔了过去。

只听“噗”的一声,许向北头冒黑烟,原来他运气不好, 获得了一个持续被雷劈的负面效果。

麻烦精尴尬地笑了笑:“呵呵, 向北哥, 这是个意外。”

许向北没空理会她, 他赶在闹钟倒计时结束的最后一秒,把它塞到了伪人手里。

“砰!”闹钟炸开了,伪人遭到重创,接着被许向北一棍子打回了原形。

“哇, 这场景简直就是在演绎孙悟空打白骨精呀。”吃瓜群众谢亦安发出感叹。

陆嘉赞同地点头:“确实很像。”

伪人再次碎了一地,许向北很是头疼,这不就陷入死循环了吗?他打死一只伪人就相当于击碎了一面镜子,这样又会引来新的伪人,如此反复进行下去,他早晚会力竭。

“我们赶紧找出口吧!”许向北看着身后又一面镜子出现了裂纹,催促着众人先离开这里。

面对岔路口的三条道,玩家们采用了“小公鸡点到谁我就选谁”的方式,做出了决定。