非受强攻更强,是势均力敌。

攻游戏水平=受游戏水平。

攻pvp>受pvp,受pve>攻pve。

因为受玩的门派在pvp里属于t3下水道的原因,所以受并不喜欢玩pvp,更喜欢玩pve,受是pve榜一,副本输出永远第一,且受pvp水平并不菜,只是他不爱玩,认真打pvp也能用下水道门派进pvp总榜前十。

攻玩的门派是pvpt0,专精pvp,所以攻的pvp要厉害一些,是pvp榜一。

攻受认真打pvp,受打不过攻。

攻受认真打pve,攻输出不如受。

部分游戏地名会参考上一本网游的设定,我是个取名废,想一个名字能想半天,不看之前那本也不影响这一本的阅读。

门派照搬的上一本网游,不过没有双流派设定了,给大家列一下本文的游戏里出现的门派和门派定位,技能还是重新自设,可能会和上一本有一样的也有不一样的,但还是不影响阅读。

门派设定:

道云,远程输出,以符箓和拂尘为武器,dps。

苍剑,近战输出,以剑为武器,dps。

镇刀,近战输出,以刀为武器,dps和t皆可。

雪衣,近战输出,以双刀为武器,dps。

毒偃,远程输出,以傀儡和暗器为武器,dps。

妙音,远程输出,以琵琶为武器,dps。

花青,治疗,以花枝为武器,唯一的奶。