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他们几人侃侃而谈,兴高采烈好像下一秒就能完成任务似的。

慕姗摸着手边的石头化石,眉头紧锁。

贺云崇低声问:“怎么了?”

“这个结果有些道理,但我觉得好像还有什么没想通。”

系统按照规则,必须告诉玩家剧情线索,引导他们来虫巢。

但出于选拔玩家的考虑,系统又不愿意好好告诉他们信息。

主神就像一个矛盾体。

不管死多少人它都无所谓,它就是致力于让玩家成长、进化。

慕姗有时候真的猜不出来系统到底想做什么。

“鲁迅在《故乡》里写:世界上本没有路,走得人多了,也便成了路。”贺云崇忽然开口。

慕姗没反应过来,她下意识:“你还记得鲁迅先生……”

脑海中电光火石之间,忽然闪过些什么,慕姗一把抓住他胳膊:“等等!”

贺云崇一动不动任由她抓。

小路的形成是长年累月的,已知村民开采虫尸的时间必定久于一年半。那为什么之前一直没事,毫无预兆的,虫子突然开始进攻村子?

刚进副本时,她天真地以为虫子和npc村民之间仅仅是系统限定的单一捕杀关系。

击杀者和被击杀者。

现在看看好像未必……

虫子三天一次顺流而下袭击村子是系统限定没错,但一年半之前一定还有剧情线索。

村民们做了什么?