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慕姗没有第一时间进入村子, 她将筏子藏在灌木丛里,自己猫腰蹲在树下,不远不近地观察村口进进出出的人们。

虽然知道是npc, 但这些村民的表现和普通人类毫无区别,他们没有ai所谓“既定的轨迹”,富有高智商和随机性。

村民们可能会被路边的小摊吸引, 也会和熟人打招呼,行动符合逻辑,倒像是一开始就衍生出来的原住民。

但这里显然不是华夏设定。

慕姗看到的村民普遍是西方人长相, 拥有高鼻深目、红色或棕色的头发,体毛旺盛、皮肤白皙。

他们手中推着小板车,或驾驶牲口运送货物。有的上半身仅穿着麻布短衫, 搬运一个个木酒桶。女人们穿围裙戴头巾, 提着小篮来来去去。

保守猜测时代是中古欧洲。

值得注意的是, 村子周围没有紫色蚀骨菌分布,环境很安全。

慕姗等了很久,看见不少村民拉着装满货物的板车离开,顺着小路不知道走向哪里, 也有旅人打扮的外来商贩进驻。

有路, 而且还是石头路。

不是什么村子都能修得起石头路的。

这座npc小村起码和外界正常联通, 而且没有想象中贫穷, 甚至还有些富裕。

如果森林外还有更广阔的地图, 那么合理猜测:这个位面除了他们的塔防游戏之外, 或许还有属于其他玩家的独立副本。

但从始至终,慕姗没看见任何一个疑似玩家的人出没。

村子周围只有一圈低矮泥巴围墙,村口没有卫兵设防,倒是放了两排简陋的木制篱笆, 上面象征性竖几根木刺。

这种东西连玩家都抵挡不住,更别提巨型虫怪了。

透过围墙,她能看见村内高高低低的石头建筑、拥挤的街道,听见喧闹的人语,还有撞钟的声音。