论坛里激情讨论。
【我应该没搞错吧,观众能看到人类轮廓是导播为了让观众看懂,屠夫是看不到的吧?】
【是的,我特意开了把自定义,没有插眼,恶灵就是看不到人类本体的,只能看到脚印。】
【那梦沉是怎么做到开刀这么准的???和玩别的屠夫一毛一样啊???还能骗技能???】
【这大概就是我们普通玩家与世界级选手的差距……?】
孟沉将生存专家献祭,开启幽灵领域守尸,宇宙人来救人,一进入领域就开始爆点。
孟沉冲出去打拦截,宇宙人开启技能,变成一颗弹球,借助模型弹跳——仗着弹球形态机动性强,爆点频率跟不上他的移动速度,宇宙人大胆跳到屠夫右手边的模型上借力,然而就在这电光火石之间,只见屠夫仿佛早有预料,一个抬手,一道刁钻至极的弧形刀气破空而出,精准命中了高速运动中的弹球,直接把宇宙人打回了人形!
宇宙人的操作者gold难以置信,脱口而出:“这怎么可能!”
以宇宙人的高机动性,就算屠夫能看见他,也不一定能有这样快的反应出刀!更何况恶灵根本看不见!这究竟是怎么做到的?!
孟沉正在擦刀。在宇宙人爆点的那一刻,他就在脑海中构建了几条人类可能选择的弹射路径,然后选取了其中最短的那条赌了一把。果然,对面和他做出了相同的选择。
解说:“宇宙人提前被拦截,技能在cd,他只能跑着去救人!”
“能救下来吗?屠夫的擦刀已经结束了!追上去了!震慑了!!!”
宇宙人倒在献祭点下,没能救下人。
恶灵加强后,隐身状态下出刀擦刀速度加快,而且刀气也更长更广,其实非常适合打守尸拦截。