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逃犯带了双弹+延伤,没有大心脏,大小姐无双弹有盾,不排除有大心脏可能,警长无双弹,很可能有大心脏和延伤,淘气包有盾无双弹,不确定是否有大心脏。

他的下一个目标,就是已经确定了没有大心脏的逃犯。

孟沉看到两台电机正在晃动,他开启技能,进入战士的俯瞰视角,找到了,这台电机是逃犯在修。

他没有吝啬战马,一匹,两匹,逃犯努力躲闪,还被逼出了盾,但依然吃了三下变成残血,为了防止倒地无奈交了技能遁地。

孟沉收回目光,可惜没击倒。

左上角出现了雷达反应,有人来卡淘气包的雷达,估计是想卡满救,眼看淘气包淘汰进度即将过半,孟沉给他套了个【坚定守卫】,然后直接传送去逃犯的电机。

解说:“诶!这个传送时机,有点意思!”

屠夫一传送,警长就贴到淘气包的献祭点,他看着那个【坚定守卫】望人兴叹,等这个技能结束,淘气包的淘汰进度就过半了。

没办法,他也只能过半秒救。警长救人的同时自动开出延伤,这个延伤纯纯的负收益,没有起到拖住屠夫的效果,还因为延伤期间不能补状态,导致警长无法给淘气包治疗。

那边逃犯刚结束技能从地底出来,就发现屠夫传送了过来,毫无心理准备,直接被光速击倒。

孟沉将他挂在遗产旁边。

那边大小姐在抢修遗产,不可能让上挂飞的淘气包去救人,那么顺理成章的,警长跑来救逃犯,淘气包去开新机。

游戏打到后期已经进入修机加速时间,大小姐与淘气包抢修电机,看起来这边警长压满救一下逃犯,电机就够了。

“我有种很奇怪的感觉。”嘉宾突然说,“看似电机快好了,人类没有一个被淘汰,但是我却没有感觉到人类的优势很大。”