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【梦沉会玩控场屠吗?】

【他真会玩通灵人吗?】

【先质疑,再相信】

追击和控场是两种完全不同的思路,在一名选手身上很难兼容。如果说鹰隼是追击屠中的t0,那么通灵人就是目前控场屠中的t0。就连职业屠夫都很少有人能同时玩好这两者。

比赛进入到区选阶段,风花的选手慢了半拍,他们根本没有想到,之前只拿过追击屠的梦沉,居然会玩通灵人。

通灵人多萝西,技能一【魂魄出窍】,可以使自己魂魄离体,并操控魂魄快速移动。

技能二【惊吓】,多萝西的本体和魂魄都可“惊吓”人类,使其产生“惊慌”状态,10s内无法维修电机,无法使用道具,板窗交互速度下降。

技能三【灵魂附体】,三次惊吓成功可使人类陷入5s控制,屠夫可操控该人类行动,如果在5s内该人类受击则控制结束。

虽然机制不如鹰隼那样简单粗暴,但通灵人的控场能力极强,如果熟练度够,能够打出非常高的上限。

……不过如果熟练度不高,下限也可能无限的低,就一个多线程操作就不是谁都能玩明白的。

所以梦沉是真的会玩通灵人吗?还是因为人类阵容过于克制渔夫,而强行拿出了不熟练的角色?风花的教练心怀侥幸地回到备战间。

然后就看到,梦沉一进入对局,就无比熟练地向着指挥家的方向走了一步,随即立刻放出魂魄,向着指挥家飞去。

这是通灵人的一个小技巧,本体移动的同时切换控制魂魄,在不操作本体的情况下,本体依然还会按照初始移动方向继续移动,达到明明单线程操控却双线程行动的效果。

孟沉飞快地在魂魄和本体的两个视角之间切换,控制魂魄的同时,不断微调本体走向,让魂魄和本体同时前进。