“为了做到这一点,我们就要用到一个数学原理了,下面请翻开你的课本第76页,我们来看——垂径定理。究竟什么是垂径定理呢?记住一句话:‘垂直于弦的直径平分弦,并且平分弦所对的两条弧。’有了这个定理,我们就能找到人类的位置。”
“想象以人类所在地点为圆心,画一个半径40的圆,那么只要屠夫接触这个圆的圆周,就会得到雷达感应。”
小疑操控屠夫在游戏里逛街,看到左上角出现了一个雷达提醒:“看这里,雷达亮起,我们继续走。”
走了一段距离后,雷达突然消失:“在这里消失了,这样我们就得到了两个处于圆周上的点。”
小疑在黑板上点了两个点,将它们连起来,然后以这条线为弦,徒手画了一个圆,以圆心向弦作垂线:“虽然以这条弦我们可以画出两个半径40的圆,但在实战中只要稍微排查一下,就能排除错误的选项,找到正确的方向。”
“此时人类的方位已经确定,只要引入该连线的距离数据,经过勾股定理计算,就能确定人类所在的具体点位。”
“以我开的这盘自定义为例,两点之间距离为20,除以2则为10,半径为40,1600-100=1500,开根号,人类距离屠夫距离约等于3873。已知鹰隼猎手第一次鹰袭极限距离为35,连续鹰袭第二次极限距离为15,也就是说我们可以直接飞到人类脸上。”
小疑操作的正好是鹰隼猎手,他两个鹰袭,恰到好处地停下,一低头,被下达了躲藏指令的人机果然正在脚下。
他打了人类一刀:“就是这样,你们学会了吗?”
学生:……学,学废了。
刚才那个叫嚣要打职业的学生不服:“你刚才说的那些都是纸上谈兵!人的眼睛又不是尺子,哪能这么精确!”
“哦?”小疑一挑眉,用教鞭指了指屏幕,“那你说我有没有精确地飞到人类头上?”
“这……这……”学生憋红了脸,“在实战中哪来得及计算这么多啊!”
“这就是你想得太少了。”小疑说,“我认识的选手就是这么玩游戏的。”
学生目瞪口呆。
小疑用中指推了一下眼镜:“以为当职业选手很简单吗?数学都学不好还想打电竞?”