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一旦他打了拳击手,接下来就是拳击手救下欺诈师,给双方开延伤,欺诈师强行活20s,等再救一次,五台电机就修好了,妥妥一个四人开门战。如果运气不好,让拳击手把欺诈师ob保活了,更是前途无亮。

总之,只要他出这一刀,保个平顶天了,赢面几乎没有。

可是孟沉不想平,他想赢。

如果想要赢,他就不能按部就班地打,而是需要赌一个足够翻盘的点。

已经贴到献祭点的jo,发现屠夫不打自己,他也不急着救,而是开始贴着献祭点来回挪动,时不时点一下救人键又取消,逮着欺诈师扯来扯去就是不救,企图勾引屠夫出刀。

孟沉盯着那个动来动去的小红点,很沉得住气,就是不出刀。

救人与守尸,是人类与屠夫之间的心理博弈。他要出刀了吗?他该救人了吗?双方全在互相揣测,企图在这场博弈中胜出。

在这场看似公平的博弈中,孟沉有一个优势。

他知道对面的拳击手,是一名职业选手。

孟沉也打过许多比赛,比赛打多的人,和普通玩家的思维方式是不一样的。

普通玩家会满足于简单卡半救下队友,刷一个救人分。

但是职业选手所具备的赛场思维,让他们的每一个决策都在争取最高的团队收益。

尤其是在他拿着拳击手这种强势的角色时,只是普通地将队友卡半救下来,是不够的。

他一定还想要辅助队友二溜,甚至想要将欺诈师保活。

而这样的心态,将会是孟沉挽回节奏,反败为胜的突破口。

几个呼吸间,恶灵的身形开始渐渐虚化,隐身的时间要到了。