“唔——”受击时,人类发出痛呼声,是药剂师,孟沉观察人类状态栏,这一局只有药剂师一个男性角色。
孟沉顺着脚印追击,人类跑动时会发出喘气声,受伤时声音会变大——孟沉努力记住药剂师的声音。
《生死边限》中的每个角色都由不同的声优配音,理论上来说,如果他能分辨出角色的声音,不需要看到就能知道自己在追击哪个角色。
这有可能吗?孟沉觉得他能做到。耳边药剂师的呼吸声非常明显,配合着地上的脚印,孟沉可以判断他的位置。
脚印蔓延到一处板区之中,耳边的呼吸声却骤然放大——
孟沉选择相信他的听觉,直接出刀。
击中了,一只企图反走的药剂师几乎自己撞到了他的怀里,随着药剂师的血条被清空,【生死相隔】的被动取消,孟沉终于看到了他。
孟沉把药剂师抱起来,就近找了个垃圾桶丢进去。
这张地图的献祭点就是一个个垃圾桶。
所有屠夫都自带被动技能【雷达感应】,当方圆40米内有可活动的人类时,屠夫就能获得提示。
孟沉瞥到左上角的图标,雷达感应被触发了。
就在获得提示几秒后,他听到了另一道呼吸声,伴随着脚步声。
有人来救药剂师了。
孟沉骤然转身,向着声音的方向挥出一刀。
人类开盾挡掉刀,药剂师被扯下来,再次进入不可见状态。药剂师给自己喝药,状态栏中出现回血倒计时20s。
为了给药剂师争取回血时间,两个人类跑在一起迷惑屠夫,他们的脚印叠在一起,分不清楚,至于声音也……不,如果非常专注的话……