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我被他这话逗得脸一热,捶了他一下:“什么陈大主创……等真做出来了,第一个给你玩内测版行了吧?”

“那就说定了!”他笑着在我脸上亲了一口,“我就静候陈总的佳音了!”

虽然前路未知,挑战重重,但有了他的支持和专业的建议,我心里那块悬着的石头,似乎终于找到了落地的地方。

接下来,就是硬仗了。

和林砚商量完收购工作室的事,我心里还是有点七上八下的。

这步子迈得似乎有点大,直接从寻求合作变成了潜在老板。

但林砚的态度很坚决,认为这是最高效的方式,既能快速获得一个有经验的团队,又能保证项目的主导权牢牢握在我手里。

几天后,林砚的助理就把一份初步的收购意向合同草案发给了我,条款列得很清晰,甚至考虑到了工作室那边可能关心的独立性和项目自主权问题,给出了一个“项目期内保留原有创作自由度,后续视情况可选择独立或续约”的弹性方案。

我硬着头皮,约了工作室的负责人第二次见面。

这次没在外面,直接请他们来了“铁石”公司——虽然目前还只是个小小的办公间,但至少像个谈正事的地方。

他们几个人还是那副技术人的随性打扮,看到我稍微有点拘谨。