不过青澜还是留了个心眼,他让Enlil把这些包装食品再次扫描一遍,确认没有被绿菌污染,才收进背包里。

食物只是小头,青澜真正看上的——是整条加工流水线!

虽然青澜手里有两台料理打印机,可以将食物原料加成为难吃的板砖。

但从功能和效率上看,肯定没有专业的食品生产线高呀!

更不用说它还有包装模块,只要消耗一枚塑料,就能制作一百张可自定义的包装袋。

青澜已经在心里谋划起来了。等他回到船上,首先就是扩大种植区面积,他要向全游戏的玩家兜售印有自己独家商标的产品。

Enlil透过机械安保的视觉传感器,就看见青澜一只猫对着墙角不知道在幻想什么,肩膀耸动不停。

在幻想中过足了瘾,青澜走出收取乳糖棒的生产车间,关上门,伸手——

【获得独立食品加工车间*1。】

【独立食品加工车间卡】:随意DIY您的食物生产流程。

内含原料存储桶*5,机械臂*10,传送带*200,运输管道*200,包装模块*1,烹饪模块*1。

放置要求:不小于20m*20m*8m的空间。

放置后自动解锁对应设备制作图纸。

排除被绿菌污染的加工车间,青澜共计收获3张车间卡。

核心区域的后半段是索伦特公司的研发实验室。

与生产区不同,这些实验室由于研究项目的不同,造型和大小没有那么统一,各有千秋。

就比如青澜随手推开的这一间:

架子上排列整齐的瓶瓶罐罐,柜子里各种化学试剂统一标签朝外放置,看上去和学校里的普通实验教室没什么区别。

除了桌子上拆了一半的饮水器。

饮水器看上去没什么特别的地方,盖子上连着一个水龙头,下面是玻璃制作的储水区,一次能装5L水。有点像给宠物用的流动饮水器。

青澜拿起放在饮水器旁边的实验记录平板。

平板早没电了,青澜直接扣除平板背后的记忆存储卡,递给Enlil。

被Enlil覆写程序的机械安保共有六台,青澜留了两台跟在身旁以防万一,其他的都收进背包了。

搬人家公司的时候,身后还跟一长溜原公司的安保小队……青澜摸了摸脸,感觉不太好吧。

Enlil接过记忆卡,吞进嘴里。

覆盖机械安保大半个面部的液晶屏随即显示出记忆内容。

“召回产品:神奇碳酸喷泉。”

“神奇碳酸喷泉:加入纯净水,每日随机产出一种口味的苏打水,共计128种口味。”

“产品缺陷:有1%的几率产出强碱。”

“研发部改良建议:产品更名为‘惊喜碳酸喷泉’,重新上架。”

青澜听完只有一个反应:“哇塞。”

除了桌子上拆了一半的饮水器,地上的箱子还装有5台款式相同的饮水器。

青澜将这5台“惊喜”碳酸喷泉,以及实验室里任何能搬走的仪器、试剂,通通收进背包。

1%的概率而已,而且就算运气好出了强碱,也能拿来做子弹不是?