第59章

三台显示器一字排开:左边播放着入围者的demo,中间是评分表,右边则不断跳出项目组和舞台团队的群聊消息。

手机、弹窗、耳机里的demo音轨此起彼伏,汇成一场高密度的“办公交响曲”。

在这片交响的笼罩下,他一边整理每支作品的注意事项,一边标记现场演出重点和风险预案。

Zoom窗口不时弹出会议提醒,他顺手切过去,和游戏大项目组讨论文件命名、宣传片段截取、音源交付时间……

手指在评分表上飞快输入最新数据,确保每一条信息都实时同步。

TheDanceofCoincidence的配乐团队搭建项目,对他来说举足轻重,像一场不能出错的实验。

而现在,终于到了验收的关键节点。

他不想输。

也不能输。

与此同时,周锵锵和他的Tereza,也被这个项目卷进另一种忙碌。

他们正式进入特训模式——排练室几乎天天灯火通明。

Tereza的配置是双吉他+鼓+键盘,缺少贝斯的低频支撑,让他们的声音天然偏向独立/实验。

这种“悬浮感”,在音乐节或livehouse的自由舞台上,天马行空独树一帜,简直要多酷有多酷。

但在正儿八经的live角逐当中,则不得不考虑,缺乏贝斯造成的“不稳”。

“这游戏本来就走宿命感、循环感那一挂,我们原本的空灵,不会更抓人吗?”朱浩锋提出意见。

周锵锵深思,摇摇头:“一来没有贝斯,低频太空会失重;二来,两把吉他容易打架。”

“嗯,”方乐文作为吉他练家子,提出方案:“到时候我的吉他还是做主音,主要走旋律和滑音线条,秦阳走氛围化和效果器堆叠。”

秦阳认同:“终版demo里有很多delay、phaser部分,我到时候现场再叠一些demo里没有的音效,争取层次感做得更丰富。”

“好,”周锵锵自告奋勇:“我用键盘补充低频,浩锋,你把小军鼓和镲的变化练细一些。”

“当然!”朱浩锋干脆利落。

接下来,周锵锵根据编曲,为每个人的练习划重点。

“秦阳的吉他主打空间氛围,效果器猛猛推,但要有呼吸层次;乐文主旋律推进,在我标黄的段落,乐文加入干净的人声吟唱——营造出迷雾中醍醐灌顶的引领意味。”

他顿了顿,补充一句:“两把吉他相互‘失重’,对位循环,通过这样,把游戏的‘宿命感’撑起来。”

“浩锋的鼓,重点是稳,节奏越简单越狠。循环的pattern要干净。Shuffle部分,鼓点无须花哨,敲出初恋的感觉。”

方乐文:“你让朱浩锋敲他没有过的感觉,他怎么敲?”

朱浩锋:“谁说我没有过?”

方乐文:“……”

秦阳/周锵锵:(浩锋好勇,不敢讲话)

四个人在工作室连轴大练N天N夜,效果却一言难尽。

两把吉他各弹各——秦阳的delay一层盖一层,方乐文的旋律线不住地往上跑。

周锵锵左手死命压低音,右手拼命加混响。

朱浩锋的镲一声声砸下去,不像宿命,倒像催命。

“不行!”