“我看弹幕说,游戏里的积分可以兑换一切……我会成为很厉害的玩家,然后弥补所有的遗憾。”
面前又传来“邦邦”两声。
霍淮离开了。
天再次亮起来的时候,顾微听见了后面传来的消息。
昨天被玩家陷害,被衙役踹了一脚的npc被吃掉了,也是只剩下一只手骨。
之后的几天,随着玩家的不断实验,终于找到了规律。
然而这场犯人之间的互相残杀并没有停止,而是愈演愈烈。
随着时间的推移,npc死了不少,衙役也开始用训斥代替拳打脚踢。
他们可不希望等到了目的地,清点的时候只剩下一串的手骨。
但辱骂和威胁不能触发死亡条件。
玩家们判断失误,当晚死了一个虚弱的玩家。
气氛顿时开始变得微妙起来。
除去与衙役发生冲突会死,下一条死亡触发条件就是身体状况。
越是虚脱的玩家,越容易被怪物锁定。
于是,比起一开始的借助衙役的力量达成自己的目的,玩家们开始直接使绊子。
比如用脚绊,用力推,甚至演变成最后的直接动手。
玩家们开始默契的轮流冲npc下手。
很快,npc被吃得不剩多少。
于是玩家之间也开始有了其他心思。
他们都不想死,那就只能拉其他玩家当垫背的。
之前的那个老玩家开始趁着夜色,在衙役们休息的时间里,组织其他玩家集中对付顾微。
顾微身形本就不壮,再加上一个多月的奔波,身形清瘦的吓人。
所以,他很难反抗。
再加上那个老玩家有些说服力,所以,顾微成了他们第一个动手的目标。