“这是一间侧屋。”

林乔安操作小人走动,解锁不同的场景。

“好大的中庭,方方正正的,没有顶,往上可以看到灰蒙蒙的天,雨小了,但没停。”

穿过中庭,就到了祠堂,“我”当即明白了这是哪里,于是连忙往外跑,却发现木门怎么也打不开。

“我”被困住了。

于是被迫继续探索,寻找其他可以离开的路线。

“祠堂里的牌位都倒在地上,蒙着一层厚厚的灰,每一个牌位的都是从中央断折的。”林乔安查看了一下可以互动的牌位。

【长裙战神:都从中央断折?太巧了吧。】

【周一不好:事出反常必有妖。】

“我对比了其中任意两块,发现位置一模一样,而且断裂后的裂口形状也完全吻合,这很不对劲。”

读完文字内容,妹妹汗颜:“有没有可能一觉醒来出现在这个陌生的地方就已经很不对劲了呢,不是到这个牌子这里才不对劲的。”

【哈哈哈哈。】

所谓恐怖解密游戏,其实主要还是解密,然后在此基础上添加一些恐怖元素,比如跳脸。

妹妹现在对跳脸还算不上脱敏,但反应已经没那么大了,可能会被稍微吓一跳,却不会轻易叫出声来。

游戏第一章的主线任务是逃出这个祠堂,在探索的过程中,会一路解锁出关于鬼新娘的故事。

同时,经年累月下来已经彻底失去理智的鬼新娘将她当做了恶人余孽,会不断尝试将她杀死。

综合下来看,解密部分是最难的,因为它并非一个场景里一个谜题,很多谜题你在某个场景里是无法解决的,需要去其他地方寻找线索,联合解密。

“这东西到底是什么意思?!”