穆程再去拉拉柜子抽屉,能在操控界面打开,但对于小人来说不会有动静。

他找设置,想把时间改成白天,让小人起来做任务,但游戏里没有可以修改时间的地方。

手机里的时间也可以调整,他打开时间设定,把手机上显示时间往后挪,改为早上九点。

但游戏里还是黑夜。

看来时间改不了,他把手机时间调回,切进游戏又寻摸了大半个小时,想去看看场景,很多副本没解锁,进不去。

从上方能观霜月城全貌,满城飞花,长街小巷做得精致,屋舍楼台,商铺林立,有行人徘徊。

护城河环绕四方,外面是乌黑浓雾,可能因为没解锁,还没显示。

城主府在正当中,五进宅院,有守夜的下人忙碌,林风寻睡得挺香,公寓里安静,游戏没有背景音乐,能听到烛火哔啵跳动,听外面打更人敲锣。

寅时,凌晨四点,真与现实中是一样的,还不能拉动,不能快进。

这就意味着,小人可能会一直睡到天亮。

那得了,他也去睡觉吧,按照原主的身份,明天还得上班,手机里能提取到的消息已经十分完整了,原主在哪儿上班,路途怎么走,做的是什么工作等等。

游戏退出,他把原主最后一点工作完成,看原主没什么余额,得再赚点钱,忙完后,睡了不到一个小时,闹钟响了。

原主每天六点起床,坐公交转地铁再转公交,路上通勤一个半小时,堵车的话还要久一些,到达公司近八点半。

每天耗在路上都要这么久,不停转交通工具,往往顾不上吃早饭,这到公司,还没开始上班就已经疲倦了吧。

路上,他打开游戏看了看,小人正好醒了,坐在床上揉了揉脸。

与此同时,屏幕一侧消息栏也有提示:[早上好,寻寻宝宝醒啦。]