女主持人道:【我明白了,这是版权问题。那,这个守望者好玩吗?】

【超级好玩!游戏画面非常精美!你能想象,早在二十年前,这款游戏的画面就达到了电影级吗?!】

【哦~!天主啊!】

【除此之外,游戏的设定方方面面的都可圈可点。比方说,选择光明王阵营,领地产妇的死亡率立马下降到十分之一,人口增长率至少是其他阵营的三倍,遇到突发性瘟疫,只要挺过两周,就能得到首都的疫苗和医疗队支援。这些细节,守望者都做得非常好,就连领地和王国的经济系统,也做得非常真实。】

【除了发展到一定规模之后,就会面临来自光明王的清剿。】

【没错。】男主持人道,【所以现在守望者的玩家比的是,谁能在光明王的手下苟的时间长。】

【哈?】

女主持人一脸的不敢置信。

男主持人道:【因为守望者里有许许多多的隐藏设定,就跟我前面说的疫苗支援。守望者里,首都提供的疫苗是有数量和价格的。】

【数量和价格?】

【是的。其中价格有一个成本价,和一个出售价格。成本价,毫无疑问,是固定的。但是发放到人民的手里,肯定是有一个价格的,可以是免费的,也可以是数倍于成本价。】

女主持人道:【我明白了。如果你设定的价格低于成本价,就能博得光明王的欢心,进而获得更多的游戏时间。】

男主持人道:【不,没这么简单。如果你设定的价格过低的话,你会发现手里的疫苗很快就没了。】