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沈逸特意把家园兑换贡献点定到5000,就是为了先给玩家一个念想,讓他们多攢一段时间,得到得太容易就没意思了。

这样接下来短时间内再有什么需要玩家参与的活动,他都不用再冥思苦想弄什么獎励了。

至于玩家们会不会不上钩,沈逸笑而不语,不存在的,没有一个老乡能拒绝拥有自己小房子的诱惑,哪怕是在游戏里。

还是这样一个体感与现实无异的游戏,聪明人都知道这个游戏将会是第二世界。

如沈逸所料,论坛里大家虽然骂骂咧咧游戏兑换商城定价太黑,但一个个都在眼巴巴地卯着劲计划怎么攢贡献点了。

目前126贡献点,很好,只需要再来四十次这样的活动就能攒够了呢。

为什么还要五天才能登游戏!现实里5天,游戏里都15天了,活动都结束了吧,我也要贡献点,我也要小房子啊啊啊。

三百多万人预约,只放1000个名额算怎么回事?!敢不敢再来二十万?

要是名额能转让就好了,我小舅车祸瘫痪半年了,好想让他进游戏散散心。

沈逸刷到这个帖子,頓了頓,点进去里面有很多类似情况的跟贴,都是自己体验了游戏的好,想让亲朋好友也一起玩游戏。

沈逸突然生出一个不成熟的点子,或许除了随机抽取,可以再开通一个新的名额发放方式。

比如玩家用经验点兑换名额,每个玩家兑换的名额数量必须有所限制,经验值也要定高一点……

这样一来,召唤新玩家不光不用他花经验,还能额外赚一笔,玩家们也开心了,皆大欢喜。

越想越觉得可行,沈逸先记下这个点子,等下一波1000名玩家上线,先试试玩家多了能不能控制住场面。

玩家里向来也不缺少脑子灵活转得快的,其他玩家一窝蜂涌去收集神仙水,青衫几人在角落里悄悄讨论。