这泥沼看着很大,实则找准角度,只需要两个大跳,问题是怎么能在两个大跳的时候,保证自己不掉下去?

天下武功,唯快不破?

好像不行,但是如果借助精神力硬跳呢?

莱西一个起跳,借助精神力托底,好歹是跳过去了。

就是跳过去之后,一个滑铲,结结实实的摔了一下屁股,滑出去老远。

莱西起身接着往前跑,回头狐疑的看了一眼这个沼泽地。

这个沼泽地,如果不是精神力发育的很好,那就得是对精神力运用的很纯熟才能过来。

像莱西,她就属于纯靠蛮力过来的。

这里是个关卡。

用来筛人的关卡,这个沼泽有些人过不来就是过不来了。

果然在莱西走后,有大聪明来到这里想也不想就想靠着增大受力面积,直接爬着过去。

然后瞬间就被吞没了。

接着满身泥泞,大口喘着粗气的重新出现了泥沼的前面。

显然他经历了不愉快的事情,比如窒息。

莱西继续往前走,一个假天堑,自己用藤蔓荡过去之后把藤蔓薅断。

至于他们,砍树搭个桥吧,或者他们可以合作,搭个人梯,希望不要合作崩了。

周围很多的虚拟树木,实际上就是给他们准备的道具,供他们使用的。

接下包括但不限于,定点射击,全部到达一定的环数才能脱离原地,没有达到目标环数?那就重新开始。

暗器闪避,考验警惕心和敏锐力,一旦受伤,重新开始。

这些关卡,除了是考验之外,同样也是在考验心态。

失误了就重来,而且还会扣分。