除了对抗路选择廉颇而非关羽,几乎是一场镜像对决。

常规开局,双方中辅四人在中路相见。

不知火舞是不断找机会的英雄, 顾黎舟让自己的视野消失, 翻滚前往对抗路想要强开节奏。

上帝视角里,两个不知火舞对称一般都在往对抗路赶去。

直播间弹幕刷新飞快,惊讶两位中单这时候几乎一模一样的思路和节奏。

不得不说廉颇这一手选择歪打正着效果显著。

凭借自己的多霸体几次拆火, 截止到九分钟, 明明wyg应该是多出节奏的阵容, 全场人头比依然是1:2。

wyg两个人头, 但经济优势仅仅只有五百。

不止中单,两边公孙离的出装也近乎相同,皆是攻速鞋的暴击装。

野区又将刷新,随着李云泽尝试去排视野,所有人将目光放回了暴君。

在对面打野有惩戒的情况下,想要抢到龙不是一件容易的事,只能改变龙原来的掉血速度让对面产生错误的估计, 由此将惩戒放早。

而双方打野都有惩戒的时候,抢龙就是两位打野拼惩,看谁能更准确的估计血量和伤害。

当然最简单的就是不用拼惩。

先入侵反buff逼掉对面打野惩戒,或者趁对面打野不在开龙,看他的位置,在龙前收拾掉。

更常见的——在龙血量逼近斩杀线时控住对面打野。

关羽不同于廉颇,他很难在正面团战里打出效果,要找位置绕后,就很难在正面看住视野。

李云泽的大乔也是集火就能秒杀的血量,在观察到ws有规划地赶来,他只能往后撤队。

四分钟龙更重要的经验带来的等级提升,而十分钟龙则是提高伤害的暴君buff。

不争的话,后面buff存在的几分钟里,他们都要避战小心被强开,争的话就要承担龙团失利的风险。