毕竟碾压也是一部分人爱看的东西。
而知珞就是偶然挑中的牺牲品。
对手太过强大,经过了几年的打磨,正值巅峰期,在角斗场名声大噪,如同不可逾越的山峰,顷刻间将她的头颅按在地面,不能动弹。
五腑六脏都在发出预警,知珞不受控制地咳出鲜血。
观众席爆发出欢呼声,无数的金币被投掷到台上,哗啦啦的脆响。
“让她吃掉上一场的尸体!”
“划伤她的脸!一点一点切断四肢就像切肉一样!”
……
当一方压制住另一方,就会产生一个选择题。
——直接杀了对方,或者顺从观众的话做任何事,由观众决定怎么玩儿,这样胜利那方就会额外获得观众兴奋的打赏,意味着更多的黄金。
角斗场的人多是被圈养着的、无法获得自由的角斗工具,但如果足够厉害亦或者赚得了钱,住宿吃食方面自然会升级,成为高级工具,可无论怎样,任何“工具”都无法踏出角斗场一步,将终生待在这里。
出去的唯一办法就是被一个财大气粗的贵族选中,成为专属奴隶带回去。
但那样的人少之又少,三百个消耗品中出现一个就算得上好。
更多的是垂死挣扎,靠角斗生存的人,机械地生活着,宛如未开化的野兽,浑浑噩噩。
杀人,吃送来的饭,入睡,有的到了十几岁,甚至连话都不会说——也不需要说。
两极分化,底下的人总是最多的。