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互相介绍过后,就由队长阿拉斯加去接引人那里排队了。排队间隙,得知应灼没玩过夺旗,阿拉斯加就简单给应灼介绍了夺旗的玩法。

“夺旗”的官方名字叫:龙旗逐鹿。规则是在一张独立地图上,随机投放20支队伍寻找和争夺龙旗。

游戏开始时会把龙旗具体位置的线索分为二十份,给到每个队伍手中,玩家可以互相攻击抢夺线索。游戏开始十分钟后,地图内会随机刷新天灾,给玩家带来各种增益效果或者减益效果。

玩家要做的就是在天灾下存活,并在半个小时内集齐线索找到龙旗。超过时间未能找到龙旗,则按照积分判定胜负。

“积分就是按照击杀人数和线索多少来算的,总之,干就完了!”

阿拉斯加说完,六人也已经到了龙旗逐鹿的地图里,他们随机到的地方是一处山坳,周围杳无人迹。

阿拉斯加是队长,线索自然在他手里,他从背包拿出线索读道:“有龙则灵?”

“是要找龙形建筑?”

神兵谷玩家的名字叫大润发杀鱼仔,外表是个九岁男孩的模样,他把比自己还高的刀往肩上一抗,点开地图道:“看地图咱们现在的位置应该在最东边的老爷谷,地图东南边有龙王殿,西南边有盘龙天柱。往哪边去?”

“不一定,水不在深有龙则灵,也可能是指水域。”罗刹门名叫一夜暴富的少女玩家道。

“如果是指水域范围就太大了。”

枫桥月白道:“不如先找人吧,再拿点线索。”

这一建议得到了在场所有人的支持,于是众人出了老爷谷,先往附近的荷香镇走。那里地方大,很大概率会刷新玩家。