“着火了!快跑啊!”

“有扒手!”

“救命!踩到人了!”

不用再犹豫了。尖叫。推搡。大叫。混乱彻底沸腾。小地图上,代表警察的标记一个接一个变红、移动。古斯又压了压帽檐。

他已换上另一套半旧的车夫制服,驾着一辆不起眼的出租马车,精准地卡在通往银行侧后巷的路口。

如同一个被突发状况吓呆的车夫,古斯笨拙地抖着缰绳,马车顺势一横——

一个完美的路障,瞬间落成。

任务一,堵路。任务二,掩体。没有任务提示,更没有金牌纪念,但都算顺利完工。该撤了。

古斯滑下马车,无声没入巷子深处。抢银行这事,无论哪片地界,说白了无非三步:首先,制造混乱,引开警力;然后,封锁要道,迟滞援兵;最后,也是最要命的,创造安全通道,保障团队撤离。

钱拿多少是一回事,人能全身而退,才算没白忙活。

原剧情里,范德林德帮的盘算更简单——何西阿与阿比盖尔负责搅乱视线,达奇带着亚瑟等主力直扑银行大厅。不过,因为玩家视角跟着亚瑟,直到过场cg放出,才知何西阿那头早已崩盘。

如今,有他的建议垫底,何西阿好歹多设了几道路障,多划了几条迂回线,像给混乱的池塘多搅了几棍子浑水。至于这浑水能糊住多少追兵的眼、又能否改写那个任务的结局?天晓得。他尽力了。剩下的,得看行动的人。