不知道子弹有没有用,他这样想着,调转方向朝着摘星崖走去。

一是想起摘星崖有温迪的突破材料塞西莉亚花,而且地面比较平坦,不用爬上爬下上天入地,容易采摘;二是记起旅行者空曾经向自己讲述过刚开始的刮痧冒险生涯,其中就有千风神殿的遗迹守卫,卷发青年打算用那里的遗迹守卫试试枪,据说打中要害能令其停止行动。

俗话说,实践是检验真理的唯一标准,松田阵平也是这么打算的。然后……坚信实践出真知的卷发警官发现自己忽略了一个极为重要的问题。

——枪的射程。

遗迹守卫的体型不是一般得大,其攻击手段也令面板数值堪忧的卷发警官无法近身战斗,只能躲着遗迹守卫的瞄准,依赖于远程手段和对方放风筝。

在原世界战胜敌对物种的炸弹掉落物早在锄大地的时候用得七七八八,如今用上了剩下的所有炸弹,也没能让遗迹守卫的血条清零。

而除了炸弹之外,松田阵平只带了手枪。

虽还有抽出的弓箭作为无距离限制的远程攻击武器,他总不可能现在去开发弓箭技术吧

他这把手枪就是一般种类,射程不远,约莫二十米,的确是能够攻击得到遗迹守卫,但遗迹守卫抬脚踩下造成的冲击波、手臂与身体旋转形成的攻击领域都需要时刻提防,且子弹有限,只能攻击要害以达到效益最大化,着实难以应对。

松田阵平少时没少与萩原研二打游戏,按照他攻略游戏的经验,已经将遗迹守卫的攻击套路和攻击间隔莫得差不多,只要瞄准对方攻击的后摇瞄准要害,应当是能靠着第一发子弹停止遗迹守卫的行动,随后用剩余的子勉强磨掉生命条。