不过与其说是“学习”,对于当时还是数据的安妮来说,更像是数据层面的“传输”。
安妮遗忘了那个世界的大部分细节,只记得那是个高危世界,作为安妮父亲的玩家在一次外出中,寻回了足够下辈子生活的财富,所以他选择收养一个孩子来养育她。
安妮知道自己经历过多次这个游戏。
从婴儿一直到25岁,安妮25岁时会根据玩家每次操控安妮的成长路线不同,而达到不同的人生结局。
安妮有经历过在安全的城市平淡渡过一生。
有用玩家财富做基础,更进一步,建立一个更大商业帝国。
有在冒险中成长成一个强大的冒险者。
有在冒险中因为属性数值不够,而提前死亡的be结局。
很多很多结局。
安妮知道自己“经历过”。
但并没有实感,她不知道自己是在第几次游戏轮回中觉醒意识的。
她和其他“安妮”一样,被自己的玩家父亲所操控,去吃饭去学习去生活去冒险。
大部分时候她都是浑浑噩噩,只有小部分时间她会在间隙中思考,但是还没思考出什么,就会被父亲的抉择推动着进行下一个行动。
直到她被抛弃,她被困在了她自己的小房间中。
但那时她才拥有了自己,拥有了自由,拥有了停下来思考的时间。
当安妮模糊认识到,以往的一切都源于一场…虚拟。
又或者说得更残酷点,源于一场——“虚假”。
安妮这个时候才意识到了过往一切的不合理性,她停下了外面“安妮们”都在做的待机动作。
她在那个房间做过很多事,她试图打开过门窗、破坏过房间、试图拿起理论上应该属于她的衣服。