在如此权威的月川悠野口中得到肯定,日向翔阳当即连连点头:
“所以我才想要打出可以睁眼的扣球!”
听到这话,月川悠野再度思考起来,没有接话。
而影山飞雄则是以为前辈认可日向翔阳的话,在后面赶快开口:
“但是这样的进攻试过很多次了,根本实现不了,只要稍微犹豫就不可能接到球,而这样的进攻已经是最优解了。”
“不!我……”
就月川悠野思考的这两秒,听完影山飞雄的话还没来得及发表想法,面前的两人瞬间又要吵起来。
“好了好了,你们两个说的都对,如果翔阳酱的进攻不进化,那么一旦被防死就会彻底失去作用。”
“但飞雄酱说的也对,这种进攻对于攻手的要求就是不能有一点点犹豫,所以他才会不赞同翔阳提出的改想法。”
这好像让月川悠野回到了当初亲眼见证到怪物快攻出现的瞬间。
他也同样见识到这个战无不胜的利器如今面临的窘迫。
但在当时,他好像就有些灵感在冒出,只不过后面因为事情太多深埋在脑子里了。
当时……好像觉得能够有改良版来着。
一时间想不起来,看着面前两个眼巴巴期待回答的后辈,月川悠野先大概说了一下感觉:
“你们两个的想法都没有问题,只不过把全部的注意都放在击球一点上了,尝试把目光拉到整体来看。”
——这么一句非常抽象的建议。
对于脑子里已经有大概方向的月川悠野而言清晰,但对两个完全没摸到乱毛线线头的家夥来说……
看着月川悠野已经带着其他人走去另一个排球场,站在原地的两人动作一致的歪了歪头:
整体?怎么看?
而这边趁着月川悠野和影山日向交流的功夫,因为听不懂对话所以干脆去一旁做完了整套热身的奥尼,此刻正兴致勃勃的捏着颗排球:
“悠野悠野,那个很有意思的快攻我们也来玩吧?(意大利语)”