她只有凭着游戏抽奖得到的地图,自行摸索着前往灵鹫宫。

先在城里独自短租了一间小院,便于准备上山物品。

之前做了实验,游戏背包里的时间仿佛停滞,对食物来说就具备了保鲜功能。

荒山难觅人烟。在前期不熟地形的情况下,寻觅食材也成问题。

所以按照身体每日摄入的最低数量为标准,预备了三个月的干粮与饮用水。小部分随身携带,多数收入游戏背包。

游戏背包不智能。

假设把一口满大水缸放入其中,取水时必须先把大缸搬出来,无法隔空注入杯中。为了取水方便,事前预备多只水囊进行分装。

想多带物资也不成。

每格储物的重量有上限,并且对收入品类的划分不以她的意志为转移,游戏系统自有一套算法逻辑。

目前,背包空间共有十格。

这次收入的干粮与饮用水各占了一格,只剩最后一格空位。

预计找到灵鹫宫会暂住一段时间,生活必备品不可少。

采购清单包括锅碗瓢盆、床上用品、衣物鞋袜、洗漱用品等。

再去逛了城里所有的书肆,采购笔墨纸砚与解闷书籍。

不比关内,吐鲁番的文风不盛。售卖的多是名家经典与畅销话本,没有冷僻孤本或机关阵法的专著。

也行吧,至少是经过市场检验的作品。

人总不能两眼一闭睡觉,两眼一睁就练武。劳逸结合,放松思维,有时更能触类旁通。

这样一堆物品,无法被一起收入背包的最后一格。

凉雾稍作调整。

取出能被握于掌心的小扫帚、大包碎银、木雕白驼令牌与卫家马场提货凭证,把它们归置到随身行李中。

这就腾出四格位置。