莱不是菜:嗯!

短暂的休息后,卫莱再次投入录制。或许是逐渐习惯了这种模式,他后面的状态越来越放松,越来越投入。当最后一句歌词录制完成,指导老师那边传来带着笑意的声音:

“很好,这一遍非常棒!情绪和技巧都到位了。辛苦了,卫莱。”

“谢谢老师!您辛苦了!”卫莱连忙道谢,直到对方下线,他才长长地吁了一口气,感觉像是跑完了一场马拉松,身体有些虚脱。

后期处理由工作室那边完成。两天后,成品音频发了过来。

卫莱几乎是屏住呼吸点开了文件。

前奏缓缓流淌,随后是他自己的声音——经过专业后期打磨后,显得更加清澈透亮,情感层次丰富。那些在指导下反复锤炼的细节,此刻汇聚成了流畅而动人的演绎。他几乎不敢相信,这是他自己唱出来的。

他小心翼翼地将音频转发给连景,然后紧张地等待着。

几分钟后,连景回复了。

景:很好。

简单的两个字,却让卫莱的心一下子落回了实处,随即被巨大的喜悦充满。

很快,《星》作为那款独立游戏的插曲正式随游戏上线。游戏虽然小众,但品质精良,吸引了一批核心玩家。而卫莱演唱的插曲,在某个剧情关键点悄然响起,空灵忧伤的嗓音瞬间抓住了许多玩家的耳朵。

【这插曲谁唱的?声音好绝!】【瞬间代入剧情了,眼泪差点下来!】【同问!求歌名和歌手!】【好像是叫卫莱?颤乐平台雅音厅的主播?我去关注了!】

游戏官方微博和雅音厅的账号下,开始陆续出现询问歌曲和歌手的评论。虽然规模不算爆炸,但都是真诚的好评。工作室那边也非常满意,按照合同约定,一笔相当丰厚的报酬打入了卫莱的账户。

看着手机银行里弹出的入账短信,那串数字几乎抵得上他过去辛辛苦苦直播小半个月的收入。但这一次,卫莱感受到的不仅仅是金钱带来的安全感,还有一种更充盈、更扎实的成就感——这是凭借他自己正大光明赚来的。

他忍不住截了图(仔细地马赛克了关键信息),发到了厅员小群里。