玩家利落一脚,将他倒栽葱踹了下去。
我三步并作两步上车,手扶着车门回头道:“耽误你一点时间。马车我就先借用走了,你可以去酒馆那里,酒钱我来结账。”
“告诉书商——如果有存书污损,我也照价收购。”
玩家抖手一鞭,马车颠簸着飞奔出去。
“……其实你不用做这么多,”他义愤填膺地对我说,“你不知道那个老东西都骂了什么话!想想我都来气。更何况,是你在他们那里买书,你是客户,花了这么久的钱,帮个忙而已,一架马车都不能借吗?”
其实并不是这个道理。
时间紧急,我就道:“之后再说吧,先看着路。”
为了缩短行程,我指的是地图上一条小路。
它从图书馆的正北出发,蜿蜒曲折地横跨森林。适合马车行进的大路也有,但是从森林边沿绕行,无形中多了很多路程。
小路节省时间,但异常颠簸,光是控制马车的□□右斜就要费很大力气,我以为玩家一定没精力说话,没想到过了会他又问我:“所以到底是为什么?”
“?”
我是真有些疑惑了。
玩家正在驾车,我在后面的货箱里,靠前的那一面箱壁上开了一扇小窗,他的声音就从小窗里飘进来。换成我在他的位置,是一定说不了话的,我疑心在玩家的界面上,“驾车避障”就像“整理书架”,也被做成了什么内置的小游戏。