【潘多拉不是一个可以无限读档重来的rpg游戏,而是一个像莫比乌斯环一样的无解的圈。】
这是秋水谅告诉他的,他想怀疑这话,但又不得不信。一切都有迹可循,他本早该察觉到什么,但无非是眼前的“事实改变”和“矫正错误”的欲望蒙蔽了他,如果秋水谅不说,自己的确有可能被无休无止地困在其间,为一个看不见尽头的“完美结局”而努力。
那么要怎么解决它。如果不能停止循环,即使他达到了最终想要的结局,又要怎么躲开被潘多拉循环到下一次重新开始的结局。
潘多拉又不是智能ai,它像是只会重复作业的个笨机器人。
新一次循环开始的条件,现在他知道了,是持有者的“死亡”。
并不是很出乎意料的回答,但更令人在意的是这条信息背后的意义,依秋水谅所言,即使潘多拉不在他身边,“持有者”的名号依旧挂在他身上,那么这就代表着他每次在组织毁灭后的一段时间后都会突遭意外,完全无意识的情况下死去。
他并不记得记忆里的几周目在开始新循环时发生了什么特殊的,有时甚至只是睡个觉而已,醒来就发现新一次循环开始了。
……那么他现在要做的,就是找到打破循环的方法,然后在自己最满意的一个轮回中破除潘多拉的桎梏。
命运无常,因果循环。
这并不是一个拥有无数次机会的游戏,“代价”在逐渐逼近。
降谷零想到这里咬紧了牙齿。他们因想拯救身边人的贪婪欲望而利用潘多拉,向他们索取的代价也从身边人开始。雾刀显而易见已经失去了香榭丽舍,而秋水谅在几天前死了双胞胎姐姐。