陈霁云是典型的理工男,只知道埋头做产品,并不懂宣传。所以他之前做的办公软件功能虽然不错,但销量只能说过得去,成绩最好的也就卖出了几千套。
到《西行记》上市时,他在宣传方面也没什么长进, 只在报纸刊登了一则广告。
要不是运气好,有关注量多的贴主玩了这款游戏,并在论坛上发帖,吸引了大量关注, 说不定这款游戏的结果连他之前做的办公软件都不如,最后卖出几百上千套草草收场。
不过,带火这款游戏的人会发帖,本身就是因为游戏制作好,所以也不能把《西行记》的火爆归因给运气好。
埋头做产品也并不是一件坏事,如果陈霁云不是这样的人,就根本不会有《西行记》这款游戏。
而宣传,恰好是叶薇的强项。
叶薇是公司股东,发行典藏版游戏光盘的主意又是她提的,进度自然不可能瞒着他。
前面商量怎么调整游戏技能,增加难度模式这些专业性的问题她不懂,就没怎么插嘴,连会都没去开。
只有预算出来时,叶薇才稍微留意了一下。
实际预算和陈霁云之前估的差不多,虽然过完年,叶薇就把投资款都打了过来,但这钱的大头要拨给《西行记》第二部 。
而且他对典藏版能不能赚钱这件事一直存疑,确定游戏要调整的内容时,他没敢太放开,所以这预算控制得很好。
叶薇原本做好了实际预算比陈霁云之前估的更高的准备,结果两者相差无几,而调整内容也和之前聊到的差不多,可见陈霁云没有乱花她这个投资人的钱,自然不打算管。