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这半年国内上市了好几款游戏,像《西行记》这样世界观宏大的也有,但因为种种原因,它们不管是热度还是销量,都比不上《西行记》。

而《西行记》在售罄后,也持续有消息延迟,或者最近才对这款游戏感兴趣的人到专卖店咨询。得知正版光盘已经卖完,有不少人到论坛发帖求购二手。

这种事还不是个例。

其实如果是线下求购,这些人融入数百万的城市人口中,可能激不起什么水花。

但这时候网民拢共不过几十万,而网络上沉默的总是大多数,各大论坛的浏览量总是远远高于实际注册人数,发帖数量就更少了。

一天几个求购贴,看起来就很多了,何况这些求购贴里面,还有跟帖求购的。

那些刚开始接触网络就摸进论坛,或者听说过《西行记》,但因为对游戏不感兴趣的人,看到这么多人求购,不由心痒起来,询问这游戏真有这么好玩?

而大多数人都会对自己了解的东西更感兴趣,所以看到类似帖子,许多玩过游戏的人都会忍不住点进去。

慢慢的,类似帖子就变成了安利贴。

到了三月末,《西行记》在网上又火了一把。

陈霁云知道这件事,连忙把握机会,在报纸上登了一则消息,宣布云端将于四月中旬推出《西行记》典藏版游戏光盘。

又详细介绍了下典藏版和之前版本的区别,重点强调增加了难度模式,调整了部分技能,打斗场景有些也重新制作了,玩起来会更热血。