更重要的是,《西行记1》的盈利潜力,叶薇认为没有完全开发出来。
虽然《西行记1》的销量降得很快,但这主要是因为盗版太多了,游戏本身的热度其实维持得不错。
这一点,从在盗版越来越泛滥的情况下,第一部的销量下跌的速度却渐渐放缓可以看出来。
事实上,她对《西行记1》的销量预估比陈霁云更乐观,如果年后趋势没有太大变动,她认为游戏光盘半年销量上五万没什么问题。
所以,她觉得陈霁云可以联系工厂再生产八千到一万的光盘套装。
如果陈霁云担心那些套装生产出来后卖不完,也可以在已经生产的光盘套装售罄之际,推出典藏版游戏光盘。
听到这里,陈霁云打断问:“典藏版是?”
叶薇不答反问:“你觉得《西行记》第一部现在的版本,达到你的设想了吗?”
答案当然是没有。
因为缺钱,制作的时候配乐他能省则省,有些大场景的打斗画面,也没能按照他脑内的构想做出来。
“这就是了,”叶薇打了个响指说,“你之前缺钱,有些地方做得不如意,只能将就着来,但现在你有钱了,完全可以拿出部分资金,把这些将就的部分,调整到你满意为止。另外,我们还可以调高游戏难度,或者增加难易模式,让玩游戏的人得到更好的体验。”
陈霁云越听眼睛越亮,但话到嘴边又想起什么,犹豫说道:“但这样……需要投入的资金恐怕不少。”