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“——这些元素加在一起,像不像是一部广告?”

楚符微微笑着,将所有线索串联在了一起,“这是一部宣传‘万花筒广告公司’的广告。”

刹那间,其余玩家仿佛在冥冥中听见,假象的面纱被揉搓、撕碎的声音,他们陡然感到一阵头皮发麻。

这种终于拨开重重迷瘴,抵达真相面前的感觉,近乎让人激动得有些颤栗。

“怪不得,我们的任务没有完成,影音室里却无法播放下一部广告了……”

上班族自言自语,心情有些震撼,“原来我们早已身处在最后一部广告内部——从在副本里睁开双眼的那一刻起,我们就已经存在于这部真实的广告里,甚至成为它的一部分了。”

其实副本的提示称得上明显,但它狡猾地将最初的广告宣传词和系统介绍混在一起。

而且,玩家们早已习惯进副本时的背景介绍,保持惯性思维的大脑难免变得迟钝,令他们不知不觉地忽视一个很简单的问题:为什么大厅里会凭空响起公司的宣传词?

更何况,刚刚进入副本的时期,同时也是玩家们的注意力最分散在周围环境和游玩者上的时候,却不知自己竟然忽略了最重要的线索……

也难怪这些前台、工作人员的举止都这么奇怪,好像遵循某种无法改变的固有模式一样。

因为他们本来就是点缀在广告里的背景板,代表着“员工都遵守纪律、认真热情”的概念,而不是具体的个人。

放到整部广告里,这些工作人员的存在就是微不足道的,他们或许会在一个远镜头里一闪而过,也或许会被安排一两句台词,例如,在来者面前微笑着询问:

‘您好,请问有什么可以帮助您的吗?’