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前三个都是好增长的类型,魅力则是可以通过打扮来增加,感知和意志则是最难增长的类型。

通过初步观察,大概率和遭遇危险时的第六感,以及学习知识增长智力相关。

每升一级,都会增长一个属性点,这东西是由当时所做的事情影响的。

没有什么加点选择,所以游戏里人物的短板也很明显。

“你就这么随意的把讯息透露!不知道这些都是机密吗?”

一个大约三四十岁脸颊上带着一圈胡茬的男人大踏步的走了过了来,一副胡不悔透露了什么国家机密的表情。

胡不悔没好气的翻了个白眼,“九哥你别在意,要真是什么不能随便透露的机密我就让你先签协议再和你说了,这些都不重要。”

这么说着,胡不悔直接带着九烛就往更里面走去。

把留在原地还想要职责几句的男人,差点憋气到破防。

这栋建筑大概就是就为了奥法大陆这款游戏而建立的临时指挥部,穿过了几道闸门,九烛才到了会议室。

这里已经有不少人坐在里面,能够看的出来,这张桌子上做的人泾渭分明。

一边是一些似乎原本就是军政系统里的管理层,另一边则是看起来尴尬又懵懂的玩家群体。

那边的几人都低着脑袋数着桌子上的纹理,或者是兴奋的左右看着压根就没办法克制住自己。

九烛的到来并没有影响到任何人,他被胡不悔带着坐在了靠后的位置。

有关内测一千万人会造成的各种影响,要如何让所有人接受这款游戏的同时又不会乱来,以及建立游戏里的公会组织,将有限的力量整合起来的诸多会议内容。